EA Patenkan Sistem Untuk Lawan Lag dalam Game Online

Lag telah menjadi musuh utama gamer saat bermain game online selain dari peretas, pemain beracun, dan ibu yang menyuruh mereka berbelanja. Solusi paling efektif untuk menghilangkan kelambatan tentu saja meningkatkan kecepatan koneksi, tetapi ini adalah solusi mahal yang tidak semua orang mampu. Bagaimana jika ada trik lain untuk mengurangi masalah?

Melaporkan dari laporan MP1st, EA dikabarkan telah mematenkan teknologi untuk mengatasi masalah jeda ini sejak 2018. Isi paten menjelaskan secara rinci apa jeda itu dan bagaimana hal itu dapat merusak pengalaman bermain serta beberapa cara yang ingin EA lakukan. lakukan untuk mengatasi ini.

Salah satu skenario yang diberikan adalah ketika satu pemain menghadapi masalah koneksi, sistem anti-lag akan secara dinamis menyesuaikan setiap klien pemain lain sehingga semuanya terus berada di posisi yang sama. Jika lag yang dialami sudah terlalu parah, maka game akan secara otomatis menjeda gameplay untuk semua klien lain kecuali untuk pemain yang terkena lag.

Paten awalnya dibuat 2 tahun lalu dan sistem anti-lag belum diterapkan pada game yang telah dirilis EA dalam 2 tahun terakhir. Paten terkadang hanya menjadi konsep dan gagasan tanpa realisasi, tetapi kami akan melihat apakah EA benar-benar menerapkan sistem ini ke depan.


Baca juga informasi lain yang terkait dengan EA bersama Berita menarik lainnya tentang dunia video game dari saya, Muhammad Maulana.

Sistem EA Patents post untuk Lawan Lawan dalam Game Online muncul pertama kali di Gamebrott.com.